August 8th, 2016

Пылающее сердце

Игры со Зверем

В последнее время раскручивается какой-то странный ажиотаж вокруг компьютерной игры «Pokemon GO», то и дело появляются сообщения на эту тему. И в конце концов я заинтересовался – что это такое?
Нашел статью на эту тему, читаю:
«Pokemon GO — это игра компании Nintendo, выпущенная для смартфонов и планшетов под управлением Android и iOS. Всего за полторы недели она стала популярной во всём мире: люди ловят покемонов в офисах и парках, обсуждают их за обедом и вообще, кажется, не могут говорить ни о чём другом.
Всё просто: ловить и тренировать покемонов. Игра работает по принципу дополненной реальности. Игрок смотрит на окружающий мир через камеру смартфона, глядя на дисплей, а программа накладывает на привычные пейзажи слой виртуальных объектов:

[Spoiler (click to open)]- Покемонов, которые появляются на карте, в зависимости от известных только разработчикам критериев;
- Покестопы — места, где можно получить шары для ловли покемонов и полезные предметы;
- Специальные площадки, где можно тренировать покемонов после достижения определённого уровня.
Лёжа на диване играть не получится. Придётся ходить, и очень много. Ночью можно встретить призрачных покемонов, лесных стоит искать в парках, а водных — на берегах рек, озёр и морей
В том, чтобы весело провести время, собирая покемонов, тренируя их и общаясь с другими игроками. Кстати, поймать всех зверьков очень непросто: уже сейчас их в игре больше 150, и это явно не предел. Всего в выдуманной разработчиками вселенной существует 751 «карманный монстр».
Если вы встретили покемона, то нужно навести на зверушку камеру смартфона и метнуть специальный красно-белый шар, проведя пальцем по сенсорному экрану.
Игра действительно популярна? Очень. Меньше чем за неделю акции выпустившей игру компании Nintendo подорожали в 1,5 раза. Сотни тысяч людей по всему миру играют в Pokemon GO, в среднем тратя на это развлечение почти 45 минут в день. Ну и главный показатель: за сутки на продаже предметов для прокачки покемонов Nintendo зарабатывает более 1,5 миллионов долларов.
В чём секрет успеха Pokemon GO?
Во-первых, Pokemon GO обладает необычной механикой: нужно ходить по улице и исследовать разные места, а не просто сидеть дома и водить пальцем по экрану. Во-вторых, игра бесплатная: все нужные предметы появляются на покестопах. Можно купить их и за деньги, разница лишь в том, что вы получите сразу то, что нужно, и гораздо быстрее.
Не стоит забывать и про популярность самих покемонов. На мультсериале про них выросло целое поколение».

Забавная такая штука, которая в одночасье, вдруг захватила внимание чуть ли не целого мира. Или СМИ дали отмашку и они стали раскручивать эту тему. Есть эффект толпы: если человек идет по улице и вдруг видит кучу столпившегося народа, то его непроизвольно туда притягивает. В новостях вдруг посыпались сообщения: «Учительница бросила работу из-за Pokemon GO», «Pokemon Go скачали более 100 миллионов раз», «В США родители забыли двухлетнего ребенка на улице из-за Pokemon Go» и т.д., и т.п. И людей как магнитом потянуло…
Сразу припоминается, что еще с мультсериалом про покемонов были связаны странные истории, про которые, быть может, сейчас и забыли. 16 декабря 1997 года в Японии показали скандальную серию мультсериала "Покемоны", которая стала причиной нервного расстройства примерно у семисот детей. Пострадавшие были госпитализированы с признаками эпилепсии. Что произошло? В этом мультике покемон Пикачу применил одну из своих атак - взрыв с яркими и интенсивными вспышками красного и синего цвета. Они в течение нескольких секунд мерцали на экране с частотой примерно 12 Гц. После просмотра этого эпизода дети в разных точках страны начали жаловаться на частичную потерю зрения, головную боль, головокружение и тошноту. У некоторых случились судороги, конвульсии и потери сознания. Возможно, создатели мультика случайно перестарались. А возможно это был какой-то эксперимент…
В Турции совет по радио- и телевидению по рекомендации министерства здравоохранения запретил показ "Покемонов" в стране. Медики решили, что сериал представляет опасность для здоровья детей: по мнению экспертов, "Покемоны" "пропагандируют насилие и уводят от реальной жизни, вызывая "ложный героизм". В качестве примера минздрав привел случай с двумя турецкими подростками, которые, подражая героям мультфильма, выпрыгнули из окон, чтобы "полетать". Однако спустя два года запрет был снят.
Сериал "Покемоны" был запрещен в странах Лиги арабских государств по очень интересной причине:  ученые-богословы заметили в сериале символы международного сионизма - шестиконечные звезды Давида и масонские треугольники. Запрет был установлен не только на сериал, но также на изображения - на одежде, игрушках и т.д. Плакаты с героями мультсериала запретили приносить в школу - за это ученикам грозило наказанием плетью. Это кажется проявлением мракобесия, однако вся эта история с покемонами не такая простая и безобидная… Кстати, сенатор Франц Клинцевич сказал про «Pokemon GO» какую-то странную фразу: «Через нее в наш мир пришел дьявол».
Нашел заметку Дмитрия Руса, он пишет:
«Хотите расскажу вам интересное об игре "Pokemon Go"?
Трижды давал на эту тему интервью, так что пришлось покопаться в англоязычных первоисточниках.
- Разработчик игры: Niantic Labs. Внутренний старт-ап Гугла. Связи Гугла с Большим Братом - гуглите (лол!) сами, я пойду чуть глубже.
- Ниантик основан Джоном Хэнком (John Hanke), так же основавшим Keyhole, Inc ( "Замочная скважина" ) - проект для картографирования поверхности, выкупленный все тем же Гуглом и создавшим на его базе Гугл-карты, Гугл-Земля, Гугл-Стритс.
- А теперь внимание, следите за руками! Keyhole, Inc спонсировался венчурным фондом In-Q-Tel. Это фонд ЦРУ, вполне официально созданный в 1999 году.
Посредством вышеуказанных аппликаций, были решены важные задачи:
- Обновляемое картографирование поверхности планеты, включая дороги, базы и тд. А ведь когда-то, карты-
километровки считались стратегическими и секретными. В гражданские карты даже специально вносились погрешности.
- Автомобили-роботы от Гугл-Стритс заглянули во все переулки, картографировав наши города, машины, лица...
Оставалась одна проблема. Как заглянуть в наши дома, подвалы, тенистые аллеи, казармы, госучереждения и так далее, по списку?
И что бы вы думали? Все та же конторка, Niantic Labs, выпускает гениальную вирусную игрушку, новомодной технологии дополнительной реальности.
Стоит вам скачать приложение, и дать ей соответствущие права (доступ к камере, микрофону, гироскопу, GPS, подключаемым устройствам, в том числе - носителям USB и тд), и ваш телефон тут же завибрирует, сообщая о нахождении первых трех покемонов! (Первая тройка всегда появляется сразу и поблизости).
Игра потребует заснять их со всех сторон, счастливо наградив вас первым успехом. А заодно получив фото помещения где вы находитесь, включая координаты и угол наклона телефона.
Поздравляю вас! Вы только что провели съемку вашей квартиры! Дальше объяснять?
Кстати, устанавливая игру, вы принимаете условия оферты. А она - не простая. Niantic вас официально предупреждает: "Мы сотрудничаем с государственными структурами и частными компаниями. Мы можем раскрыть перед ними любую информацию о вас или вашем ребенке...". Но кто же это читает?
А еще там есть пункт 6: "наша программа не имеет возможности выполнять запрос вашего браузера "Do not track" -"Не следи за мной". Другими словами - следили и будут следить.
Итак, помимо добровольного и радостного картографирования всего и вся, открываются еще забавные возможности.
Например, захочется сами_знаете_кому узнать - что сейчас делается в здании, скажем, ГосДумы? И у десятков депутатов, уборщиц, журналистов - завибрируют телефоны: "Пикачу рядом!!!". И счастливые граждане извлекут свои смартфоны, активируя камеры, микрофоны, GPS, гироскопы... И закрутятся на месте, глядя в экран и нагружая каналы связи терабайтами видеопотка...
Бинго! Мир снова изменился, мир стал другим. Добро пожаловать в новую эру».

Знаете, что мне это напомнило? Эпизод из книги загадочного писателя-фантаста Беркем аль Атоми. Тому, кто не читал романы «Мародер» и «Каратель», вкратце изложу их суть: они посвящены апокалипсису в нашем Отечестве, после того, как «эффективные менеджеры» сдают его под контроль «американских партнеров». Большая часть населения вскоре вымирает, а оставшаяся пытается выживать в очень жестоких условиях. И там описывается, что американцы при работе с опасными радиоактивными материалами используют местных аборигенов, которым на голову надевают специальные шлема, создающие виртуальную реальность. Такой несчастный, действуя по указке оператора, не понимает, что работает в смертельных условиях, он включен в увлекательную компьютерную игру. Приведу фрагмент диалога двух американцев из книги «Каратель», которые называют дистанционно управляемых русских рабов «мартышками»:
«— Русские, когда делали свои бомбы, додумались извлекать из отходов изотопы, короче, такие довольно ценные штуки. Когда они бросили свой завод, в трубопроводах и всяких аппаратах осталось просто море всего. А там, где оно лежит, такой гаммафон, что у наших шлемов портятся потроха. Вот и представьте — идет мартышка по коридору, забитому всякими железками, и у нее падает канал связи с сервером! Прикинь!
— Ну, падает, и че? Мартышка перестает слушаться?
— Не… Как сказать… Вот ты в детстве играл в видеоигры…Когда пересидишь в какую-нибудь стрелялку, выходишь на улицу, и все кажется каким-то дурацким, как в игре, да? А они, прикиньте, парни, сидят в своих шлемах уже по три, по пять лет. Вон, Дитрих говорит, что есть еще те, кто бегает по этой вонючей фабрике с самого начала. Так вот, у них мозги свихнулись уже настолько, что они без канала связи не отличат свою задницу от твоей, понял? Они думают, что играют в видеоигру… Хотя нет, они не играют, они на полном серьезе убивают дракончиков и трахают принцесс, прикольно, да? А сами в это время ходят по цехам и делают разные нужные штуки. Не, парни, кроме шуток — джапы придумали просто классную штуку, мы как глянем, так и сидим ржем, словно укуренные. Если б они еще не ломались, так я бы работал просто бесплатно, такая умора. Привыкнуть невозможно, честное слово! А какие аватары они себе выбирают из базы!»

Я это читал за несколько лет до того, как в мире вдруг развернулась глобальная охота на покемонов, которая очень уж смахивает на тренировку дистанционного управления «мартышками». Прямо на глазах сказка становится былью.
Хочется добавить немного информации о наших драгоценных гаджетах, с которыми мы никогда не расстаемся. Вот какая информация мне попалась на просторах интернета:
« - куда вы звонили со своего телефона, сколько длился разговор, куда были отосланы все SMS и MMS-сообщения, весь круг вашего общения - легко выясняется за 10 минут,
- SMS и MMS энное время хранятся у операторов связи, ФСБ имеет к ним доступ,
- местоположение телефона, и значит и вас - видно до нескольких метров (в городе чуть хуже), но главное что легко отследить весь маршрут вашего обычного движения - куда вы ходите, где часто бываете, причем возможно сравнить с другими телефонами, и вычислить возможно связанные с вами телефоны (или ваши личные в другом кармане куртки с включенным аккумулятором или ваших друзей-приятелей) на которые вы даже не делали звонки, уже существуют автоматизированные системы для этого,
- даже если телефон выключен через кнопку, сотовый оператор его все равно «видит», т.е. ваши передвижения с ним определяются, есть утверждения, что в ряде моделей якобы есть и второй аккумулятор,
- каждый сотовый телефон имеет свой идентификационный номер или IMEI - International Mobile Equipment Identifier (международный идентификатор мобильного оборудования). В 15-значном числе зашифрована модель телефона, кем и когда он был произведен, а также его серийный номер. Все эти данные доступны и сотовым операторам. Поэтому если вы просто сменили SIM-карту, а не телефон, и думаете что вас никто не найдет, вы - неграмотный совсем человек,
- пишутся разговоры, но конечно не на всех подряд, а только тех на кого установлена запись, логи разговоров хранятся 6 месяцев минимум, реализовано во всех российских операторах связи (информация про месяцы хранения могла устареть).
- есть некая информация о возможности незаметного удаленного включения микрофона вашего телефона даже в выключенном состоянии (в такой возможности для включенных телефонов уже нет сомнений), и прослушивания происходящего вокруг ( нашумевшая история в США - "Устройство функционировало независимо от того, был включен или выключен телефон, и перехватывало разговоры в доступном ему радиусе, где бы оно ни находилось", - констатировал в своем решении федеральный судья Льюис Каплан, который признал действия ФБР полностью соответствующими американским законам" так и не пролила свет на то, был ли в телефон
внедрен обычный жучок, или же микрофон телефона включался удаленно вне зависимости от включенности телефона). Стандарт GSM "вроде бы" позволяет подобное, но реализовано ли это на самом деле - неизвестно".
Но технологии продолжают стремительно развиваться. И если телефон мы еще можем забыть или потерять, то гаджеты нового поколения грозят непосредственно встроиться в наш организм. В этом направлении упорно работает уже помянутый выше Гугл. В 2013 году в новостях появилось сообщение «Google будет встраивать микрочипы в мозг пользователям»: «То, что раньше нам казалось только выдумкой писателей-фантастов, например, плащ-неведимка, самоправящее перо, ну или наконец очки дополнительной реальности от Google, сейчас уже никого не удивляет. Но новая идея компании Google точно повергнет многих людей в шок – разработчики предложили встраивать в мозг человека микрочип. С помощью него поиск и обмен информации станет мгновенным и очень удобным. Насколько это идея окажется успешной, пока непонятно, ведь не все захотят превращаться в киборгов».
А еще в 2007 году сообщалось, что американским солдатам собираются имплантировать в мозг микрочипы: «Микрочипы будут постоянно отслеживать состояние здоровья солдат. На своём ноутбуке офицер будет видеть, сколько процентов здоровья осталось у каждого бойца, так что сможет эффективнее распоряжаться имеющимися силами».
Но идет ли речь только о контроле или же микрочип будет обладать способностью воздействовать на мозг? Мне попалась относительно этого такая информация: «Доктор Ричардсон, из Университета Ross Institute рассказывает, что американское правительство ещё в 50-х года проводило множество экспериментов по управлению сознанием человека, включая гипноз, LSD и имплантирование микрочипов в мозг животных и солдат. Например, дельфины под управлением с помощью импланитированного микрочипа в их мозг могли доставить бомбу до цели. Он уверен в том, что контроль над сознанием людей происходит и сегодня».
В связи с этим особый интерес представляет Приказ Минпромэнерго N311 от 7 августа 2007 года “Об утверждении Стратегии развития электронной промышленности России на период до 2025 года” и приложенная к нему Стратегия развития электронной промышленности России на период до 2025 года, выдержки из которого давно обсуждаются в сети. Вот лишь одна цитата из него:
“Внедрение нанотехнологий должно еще больше расширить глубину её проникновения в повседневную жизнь населения. Должна быть обеспечена постоянная связь каждого индивидуума с глобальными информационно-управляющими сетями типа Internet.
Наноэлектроника будет интегрироваться с биообъектами и обеспечивать непрерывный контроль за поддержанием их жизнедеятельности, улучшением качества жизни, и таким образом сокращать социальные расходы государства.
Широкое распространение получат встроенные беспроводные наноэлектронные устройства, обеспечивающие постоянный контакт человека с окружающей его интеллектуальной средой, получат распространение средства прямого беспроводного контакта мозга человека с окружающими его предметами, транспортными средствами и другими людьми. Тиражи такой продукции превысят миллиарды штук в год из-за её повсеместного распространения… Отечественная промышленность должна быть готова к этому вызову”.

Так что «дивный новый мир» уже стучится в наши двери…